GAMES0
BB0
BB確率-
差枚0
BET
START
REPLAY
WAIT
BATTLE BONUS
通常
メダルを入れてレバーを叩け
L1L2L3L4L5
左リール (1)
中リール (2)
右リール (3)
CREDIT
100
PAYOUT
0

Z80 MAIN BOARD MONITOR (実機では見えない内部状態を可視化)

PC 0000
SP 0000
A 00
BC 0000
DE 0000
HL 0000
FLAG -
抽選値 -
内部モード 通常
前兆残 0G
JACストック 0
内部BB なし
状態 通常
継続率 -
RT状態 -
最終モード遷移 -
前回BBから 0 G
移行抽選値 -
最終停止制御 -
実行サイクル 0

スペック(初代 北斗の拳・4号機)

設定BB初当り機械割
11/389.196.5%
21/365.399.4%
31/343.5102.3%
41/320.8105.9%
51/291.7111.0%
61/251.7119.7%

BB継続率 66% / 79% / 84% / 89%。モードは地獄・通常・天国+前兆。 中段チェリーは天国では前兆移行99.62%(≒BB確定)、地獄・通常では25%で前兆移行(解析記事のモード移行率テーブルをZ80 ROMに実装)。 配当は本実装値:ベル10枚/スイカ5枚/チェリー2枚/JAC 15枚役(純増14)。

リール配列(21コマ・初代準拠で再構成)

工場出荷時の配列そのものは非公開のため再構成だが、公表されている断片(左リール17コマ目=赤7など)には合わせてある。停止制御はサミー系:成立フラグへ最大4コマ引き込み、ハズレ時は最終停止で 有効ラインの揃いを回避。取りこぼしも起きるので目押しが効く。

遊び方

MAX BET(3枚掛け)→ レバー → STOPボタン×3。 キーボード:Space=レバー、1/2/3=停止、B=貸出。

BBは「小役ゲーム10G+JACゲーム」のセット制で簡略化実装。 JACゲーム中は1枚掛け。詳しい設計と割り切りは GitHub の README へ。